Paper——Real-Time Visual Odometry from Dense RGB-D Images
这次带来的一篇文章是一个视觉里程计,针对RGBD的dense Visual Odometry:Real-Time Visual Odometry from Dense RGB-D Images,是一个非常经典的算法,现在依然被广泛使用着。
之前SLAM的文章中介绍了视觉里程计的作用,它用来估计两帧之间的位姿,来给后面的优化提供很好的初始值,这样才能使得优化结果走向最优。对于不同的相机类型有不同的方法,今天看的适用于RGBD-SLAM。
Problem
先定义一下文章中使用的符号,也是对一些基本知识的复习:
$$
\begin{aligned} &I_ {RGB} : \Omega \times \mathbb R_+ \rightarrow [0,1]^3 , (x,t) \mapsto I _ {RGB}(x,t)\ &h: \Omega \times \mathbb R_+ \rightarrow \mathbb R_+, (x,t) \mapsto h(x,t)\ \end{aligned}
$$
上面的式子可以大概明白作者的意思:$\Omega$是二维平面,也就是相机的成像平面,$t$是时刻属于正实数$\mathbb R_+$,$I_ {RGB}$指的是RGB颜色的信息,也就是$t$时刻捕获的色彩图($[0,1]^3$指的是一个三维向量,向量的元素范围为0-1,这也是常用的表示颜色的方法,通过乘上scale就可以得到对应的RGB值),$h$指的是捕获的深度图,$x$很明显指的是像素坐标了,是一个二维的点。
通过针孔相机模型,可以得到表面,也就是空间点:
$$
\begin{array}{l}{S: \Omega \rightarrow \mathbb{R}^{3}, \quad x \mapsto S(x)} \ {S(x)=\left(\frac{\left(x+o_ {x}\right) \cdot h(x)}{f_ {x} } \quad, \quad \frac{\left(y+o_ {y}\right) \cdot h(x)}{f_ {y} } \quad, \quad h(x)\right)^{\top} }\end{array}
$$
这里的$o_x, o_y$对应的就是相机参数中的$-c_x,-c_y$。
接下来介绍的是刚体运动到李群李代数,之前的文章也有详细的说明,这里简单提一下:
一个刚体运动$g$($4\times 4矩阵$)属于李群SE(3),也就对应到一个李代数se(3)的6维向量$\xi=\left(\omega_ {1} \omega_ {2} \omega_ {3} v_ {1} v_ {2} v_ {3}\right)^{\top} \in \mathbb{R}^{6}$,它对应一个反对称矩阵:
$$
\widehat{\xi}=\left(\begin{array}{cccc}{0} & {-\omega_ {3} } & {\omega_ {2} } & {v_ {1} } \ {\omega_ {3} } & {0} & {-\omega_ {1} } & {v_ {2} } \ {-\omega_ {2} } & {\omega_ {1} } & {0} & {v_ {3} } \ {0} & {0} & {0} & {0}\end{array}\right)
$$
李群李代数的意义在于求Rotation以及Transformation的导数,之前我们通过对于矩阵对$t$求导来引出李群李代数,从而得到微分方程:
$$
\frac{\mathrm{d} g(t)}{\mathrm{d} t}=\widehat{\xi}(t) g(t)
$$
根据求解微分方程有,并且假设在很短的时间间隔内,$\xi(t)$不会改变,写成$\xi$:
$$
g\left(t_ {1}\right)=\exp \left(\left(t_ {1}-t_ {0}\right) \widehat{\xi}\right) g\left(t_ {0}\right)
$$
下面定义符号$G$,表示的是空间点的运动,根据运动矩阵与空间点坐标,有:
$$
G: S E(3) \times \mathbb{R}^{3} \rightarrow \mathbb{R}^{3}, \quad G(g, P)=R P+T
$$
通过上面的符号我们得到转换后的空间点,再定义一个重投影的过程:
$$
\pi(G)=\left(\frac{G_ {1} f_ {x} }{G_ {3} }-o_ {x} \quad, \quad \frac{G_ {2} f_ {y} }{G_ {3} }-o_ {y}\right)^{\top}
$$
也就是,我们根据相机内参相机位姿,将空间点重新投影到成像平面。也就是下式,我们成这个过程为warping:
$$
\begin{aligned} w_ {\xi} &: \Omega \times \mathbb{R}_ {+} \rightarrow \Omega, \quad(x, t) \mapsto w_ {\xi}(x, t) \ w_ {\xi}(x, t) &=\pi\left(G\left(\exp \left(\left(t-t_ {0}\right) \widehat{\xi}\right) g\left(t_ {0}\right), S(x)\right)\right) \end{aligned}
$$
可以看到,它是将一个二维的点映射到另外一个二维点,也就是在第二个相机位姿下相同空间点的投影坐标。通过这样,我们可以根据相机位姿的变化,来计算得到一张理论值,通过与实际拍摄的图片对比,就有了residual,也就有了需要优化的cost function。色彩图以及深度图都考虑进来,这样做有个假设,就是表面的颜色不会变化。实际中,静态重建的环境颜色变化也不会很大,我们称保持颜色一致为Photoconsistency。
Solution
Maximize Photoconsistency
下面要做的就是如何最大化Photoconsistency。现在有两个时刻得到的帧率,很直接的想法就是最小化他们重投影颜色差异:
$$
E(\xi)=\int_ {\Omega}\left[I\left(w_ {\xi}\left(x, t_ {1}\right), t_ {1}\right)-I\left(w_ {\xi}\left(x, t_ {0}\right), t_ {0}\right)\right]^{2} \mathrm{d} x
$$
假设第一帧的位姿为identity,那么可以简化上式:
$$
I\left(w_ {\xi}\left(x, t_ {0}\right), t_ {0}\right)=I\left(x, t_ {0}\right)
$$
Linearization of Energy
上述的cost function不是凸函数,实际上对这些函数的形式我们根本不清楚,因此我们需要做Linearization。通过对$t_1$时刻的图像以及对应的warp进行一阶泰勒估计:
$$
I\left(w_ {\xi}\left(x, t_ {1}\right), t_ {1}\right) \approx I\left(x, t_ {1}\right)+\left(w_ {\xi}\left(x, t_ {1}\right)-x\right) \cdot \nabla I\left(x, t_ {1}\right) w_ {\xi}\left(x, t_ {1}\right) \approx x+\left.\left(t_ {1}-t_ {0}\right) \cdot \underbrace{\frac{\mathrm{d}(\pi \circ G \circ g)}{\mathrm{d} t} }_ {=\frac{d w}{d t} }\right|_ {\left(x, t_ {0}\right)}
$$
由此,可以将能量函数写为:
$$
\begin{aligned} E_ {l}(\xi)=\int_ {\Omega}\left(I\left(x, t_ {1}\right)-I\left(x, t_ {0}\right)\right.&+\left.\nabla I\left(x, t_ {1}\right) \cdot\left(t_ {1}-t_ {0}\right) \cdot \frac{\mathrm{d} w}{\mathrm{d} t}\left(x, t_ {0}\right)\right)^{2} \mathrm{d} x \end{aligned}
$$
由于$t_1 - t_0$只是一个放缩指数,我们可以简单得将其设为1,并且假设在这段时间内$I$的导数数不变,那么可以得到:
$$
E_ {l}(\xi)=\int_ {\Omega}\left(\frac{\partial I}{\partial t}+\nabla I\left(x, t_ {1}\right) \cdot \frac{\mathrm{d} w}{\mathrm{d} t}\left(x, t_ {0}\right)\right)^{2} \mathrm{d} x
$$
接下来,根据链式求导法则,可以得到:
$$
\frac{\mathrm{d} w}{\mathrm{d} t}=\left.\left.\left.\frac{\mathrm{d} \pi}{\mathrm{d} G}\right|_ {\pi\left(G\left(g\left(t_ {0}\right)\right), S(x)\right)} \cdot \frac{\mathrm{d} G}{\mathrm{d} g}\right|_ {\left.G\left(g\left(t_ {0}\right)\right), S(x)\right)} \cdot \frac{\mathrm{d} g}{\mathrm{d} t}\right|_ {t_ {0} }
$$
由此可以得到:
$$
E_ {l}(\xi)=\int_ {\Omega}\left(\frac{\partial I}{\partial t}+\nabla I \cdot \frac{\mathrm{d} \pi}{\mathrm{d} G} \cdot \frac{\mathrm{d} G}{\mathrm{d} g} \cdot \frac{\mathrm{d} g}{\mathrm{d} t}\right)^{2} \mathrm{d} x
$$
这里的$\frac{\mathrm{d} g}{\mathrm{d} t}$正是之前的微分方程,可以得到:
$$
E_ {l}(\xi)=\int_ {\Omega}\left(\frac{\partial I}{\partial t}+\nabla I \cdot \frac{\mathrm{d} \pi}{\mathrm{d} G} \cdot \frac{\mathrm{d} G}{\mathrm{d} g} \cdot \widehat{\xi} \cdot g(t)\right)^{2} \mathrm{d} x
$$
在这里,$\widehat{\xi} \cdot g(t)$是一个$4\times 4$矩阵,因此$\frac{\mathrm{d} G}{\mathrm{d} g}$是一个$3\times 4 \times 4$的张量,为了简化标记,作者将$\widehat{\xi} \cdot g(t)$stack在12维向量中,这是因为一个变换矩阵真正有效的信息就是$R$与$t$,自由度为12,stack操作定义为:
$$
\operatorname{stack}(\widehat{\xi} \cdot g(t))=M_ {g} \cdot \xi
$$
通过将$g$写成stacked的版本,我们可以得到最终的cost function的形式:
$$
E_ {l}(\xi)=\int_ {\Omega}\left(\frac{\partial I}{\partial t}+\left.\underbrace{\left(\nabla I \cdot \frac{\mathrm{d} \pi}{\mathrm{d} G} \cdot \frac{\mathrm{d} G}{\mathrm{d} g} \cdot M_ {g}\right)}_ {=: C\left(x, t_ {0}\right)}\right|_ {\left(x, t_ {0}\right)} \xi\right)^{2} \mathrm{d} x
$$
对于每个pixel,都有一个6维的约束$C(x,t_ {0})$,也就是求解$6 \times 6$的正规方程。到了这里,原来的问题已经转换成一个最小二乘问题了,也就很容易求解得到了。
实际上,我们最终希望得到的是关于$\xi$,很巧妙的方法是通过对时间求导而推出来的。
矩阵求导
这篇文章看起来很简单,但是实际上如果你要真正一步步自己推导,还是有点难度的。首先,对于上式中的$\nabla I$,因为它是对像素点位置的泰勒展开,因此实际上是一个二元函数的展开:
$$
\begin{aligned} f(x+\Delta x,y + \Delta y) &= f(x,y) + \Delta x \frac{\partial f(x,y)}{\partial x} + \Delta y \frac{\partial f(x,y)}{\partial y}\ & = f(x,y) + [\Delta x, \Delta y] \cdot \left[\frac{\partial f(x,y)}{\partial y},\frac{\partial f(x,y)}{\partial y}\right]^{\top} \end{aligned}
$$
因此,
$$
\nabla I = [I_ {dx},I_ {dy}]
$$
也就是图片的导数,可以使用sobel滤波器得到。
第二点,就是后面的导数:
$\frac{d\pi}{dG}$导数结果是$2\times 3$的矩阵:
$$
\begin{bmatrix} \pi^\top \ 1 \end{bmatrix} = \frac{1}{G_2} \begin{bmatrix} f_x&0&c_x\ 0&f_y&c_y\ 0&0&1 \end{bmatrix} \cdot \begin{bmatrix} G_0\ G_1\ G_2\ \end{bmatrix}
$$
因此得到:
$$
\frac{d\pi}{dG} = \begin{bmatrix} \frac{f_x}{G_2}&0&-\frac{f_x G_0}{G^2_2}\ 0&\frac{f_y}{G_2}&-\frac{f_y G_1}{G^2_2} \end{bmatrix}
$$
第三个,是$\frac{dG}{dg}$,由于$g$是$4 \times 4$矩阵,因此这个求出来很吓人,是$3\times 4 \times 4$的张量。但是$g$的自由度实际上是12,也就有了后面简化为12维度的说话,因为$\hat \xi g$也是只有12个有效的元素。最后$\xi$的大小是$6\times 1$,因此,$M_g$的维度为$12 \times 6$,最后$\hat xi$之前矩阵维度为$(1 \times 2)\cdot (2 \times 3) \cdot (3\times 12) \cdot (12 \times 6) = (1 \times 6)$。
这里给出最后的$C(x,t_ {0})$:
定义$c_0,c_1,c_2$
$$
c_0 = \frac{I_ {dx} f_x}{G_2}\ c_1 = \frac{I_ {dy} f_y}{G_2}\ c_2 = -(c_0 G_0 + c_1 G_1 )\frac{1}{G_2}
$$
则:
$$
\begin{aligned} &C(x,t_ {0})(0) = -G_2c_1 + G_1c_2\ &C(x,t_ {0})(1) = G_2c_0 - G_0c_2\ &C(x,t_ {0})(2) = -G_1 c_0 + G_0 c_1\ &C(x,t_ {0})(3) = c_0\ &C(x,t_ {0})(4) = c_1\ &C(x,t_ {0})(5) = c_2\ \end{aligned}
$$